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	<title>Diego Oliveira Potapczuk&#187; Unity</title>
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		<title>Asteroids</title>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 03:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, [...]

				
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	</ol>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, aumento progressivo da dificuldade, sons, entre muitos outros elementos, e ainda há muita coisa planejada para ser feita.</p>
<div id="attachment_415" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-415" title="menu" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-300x224.jpg" alt="Menu do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Menu do jogo</p></div>
<p>O jogo pode ser acessado pela seguinte URL: <span style="font-size: small;"><strong><a href="http://www.diegoliveira.com.br/asteroids/index.htm" target="_blank">Asteroids</a></strong></span></p>
<p>E para ser executado é necessário instalar o plugin da Unity.</p>
<div id="attachment_416" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-416" title="jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo-300x224.jpg" alt="Tela do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Tela do jogo</p></div>
<p>Por favor deixem comentários e sugestões para o jogo.</p>


				
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		<title>Estudo de Engines</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/10/estudo-de-engines/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos. Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma [...]

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 199px"><img src="http://www.udk.com/elements/img/logo-udk.gif" alt="" width="189" height="69" /><p class="wp-caption-text">Unreal Development Kit</p></div>
<p>Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma permitir a publicação dos jogos para a Internet, fora que também podem ser publicados para iPhone, que é um belo plus. Porém a UDK (Versão free da Unreal Engine) além de ser uma engine mais conceituada, ter uma qualidade aprimorada e uma produtividade melhor com suas várias ferramentas, agora está com um grupo de estudos aqui em Salvador, o que me fez escolhe-la para estudo.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 470px"><img src="http://www.udk.com/elements/img/galleries/features-hero-thumb.jpg" alt="Criação de partículas" width="460" height="259" /><p class="wp-caption-text">Criação de partículas</p></div>
<p>O grupo é coordenado por Adriano Oliveira, ex-professor da FTC e uma pessoa que entende e estuda bastante sobre jogos. Além de Adriano há outras pessoas com currículos diversos e áreas de interesses bem diversificadas, há programadores, designers, roteiristas e engenheiros sonoros, o que a depender do empenho de todos, pode permitir a construção de um jogo com nível comercial no futuro.</p>
<p>O grupo não é restrito a Salvador e nem a Bahia, e também não é um grupinho fechado. Se outras pessoas tiverem interesse podem me contatar que eu faço o link.</p>
<p>Em breve mais informações sobre o estudo.</p>
<p>Site da UDK:<br />
<a href="http://www.udk.com/">http://www.udk.com/</a></p>


				
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		<title>Projeto Jogo educacional voltado para a indústria</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 11:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou desenvolvendo um projeto com meu amigo Jailson Souza de um jogo educacional para treinar funcionários da indústria em diversas áreas. Ele já fez a modelagem do ambiente principal que estaremos utilizando nos treinamentos. Para esse projeto estaremos utilizando a Engine Unity (Unity3D), uma engine bastante completa e com muitos recursos. A principal diferencia que [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou desenvolvendo um projeto com meu amigo Jailson Souza de um jogo educacional para treinar funcionários da indústria em diversas áreas.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 296px"><a title="Modelagem do ambiente do jogo educacional" rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-03.jpg"><img src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-03.jpg" alt="Modelagem do ambiente do jogo educacional" width="286" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Modelagem do ambiente do jogo educacional</p></div>
<p>Ele já fez a modelagem do ambiente principal que estaremos utilizando nos treinamentos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 296px"><a title="Modelagem do ambiente do jogo educacional" rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-07.jpg"><img src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-07.jpg" alt="Modelagem do ambiente do jogo educacional" width="286" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Modelagem do ambiente do jogo educacional</p></div>
<p>Para esse projeto estaremos utilizando a <a rel="nofollow" href="http://unity3d.com/" target="_blank">Engine Unity</a> (Unity3D), uma engine bastante completa e com muitos recursos. A principal diferencia que nos fez escolher essa engine é o fato que com ela podemos rodar os jogos de dentro do navegador, além disso podemos integrá-la com o Flash e outras tecnologias permitindo uma maior gama de possibilidades e recursos agregados ao jogo educacional.</p>


				
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	</ol>
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