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	<title>Diego Oliveira Potapczuk&#187; UDK</title>
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		<title>Experimentos com criação de materiais</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 23:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engenharia de Software]]></category>
		<category><![CDATA[materials]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK. Artigos relacionados Unreal Showcase Estudo de Engines

				
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	</ol>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/normal.jpg?id=FkqjiNju3&amp;key=AH0qf5w5ZeSsxAfV5VEDggWETZPqpHLcKQ"><img src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/normal.jpg?id=FkqjiNju3&amp;key=AH0qf5w5ZeSsxAfV5VEDggWETZPqpHLcKQ" alt="Normal" width="500" height="374" /></a><p class="wp-caption-text">Normal</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/bump.jpg?id=FkqjiNju4&amp;key=AH0qf5x7PJsikXMIAxnlhqw-TvGpCxL-6g"><img src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/bump.jpg?id=FkqjiNju4&amp;key=AH0qf5x7PJsikXMIAxnlhqw-TvGpCxL-6g" alt="Small Bump" width="500" height="372" /></a><p class="wp-caption-text">Bump</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/BigBump2.jpg?id=FkqjiNju6&amp;key=AH0qf5xu7q09zKYBmlp4zttJ7xRnRti8NA"><img src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/BigBump2.jpg?id=FkqjiNju6&amp;key=AH0qf5xu7q09zKYBmlp4zttJ7xRnRti8NA" alt="Distortion" width="500" height="388" /></a><p class="wp-caption-text">Distortion</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/Depth-Bender3.jpg?id=FkqjiNju12&amp;key=AH0qf5xGLJpFHDjo-4CU2R5Ef9nbYJ4J1Q"><img class=" " src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/Depth-Bender3.jpg?id=FkqjiNju12&amp;key=AH0qf5xGLJpFHDjo-4CU2R5Ef9nbYJ4J1Q" alt="Depth Bender" width="500" height="388" /></a><p class="wp-caption-text">Depth Bender</p></div>


				
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	</ol>
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		<title>Unreal Showcase</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles: Prometheus O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles:</p>
<h2><a href="http://www.udk.com/showcase-prometheus.html">Prometheus</a></h2>
<p>O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa os desenvolvedores constroem jogos mais inteligentes para conseguir chamar a atenção dos jogadores, mostrando o por que a função do game designer está cada vez mais valorizada.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 215px"><a href="http://www.udk.com/elements/img/galleries/showcase-prometheus-5.jpg" rel="lightbox[380]"><img src="http://www.udk.com/elements/img/galleries/showcase-prometheus-4-thumb.jpg" alt="Prometheus" width="205" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">Prometheus</p></div>
<h2>Dungeon Defense</h2>
<p>O Dungeon Defense, também desenvolvido com a UDK, é uma mistura de shooter com tower defense. Só pela mistura dos dois gêneros de jogos já é uma característica de valor, mas além disso, o jogo possui um visual deslumbrante, usando uma renderização do tipo cartoon, fazendo com que o jogo tenha uma aparência bastante atrativa. O jogo ainda não está em fase final, sendo apenas um protótipo de demonstração da UDK e da idéia do jogo, mas tem tudo para dar um jogo fantástico.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 363px"><a href="http://download.udk.com/blog/screenshots/DD_ScreenShot9.jpg" rel="lightbox[380]"><img src="http://download.udk.com/blog/screenshots/DD_ScreenShot9.jpg" alt="Dungeon Defense" width="353" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">Dungeon Defense</p></div>
<p>Para saber mais visite:<br />
<a href="http://www.udk.com/showcase-prometheus.html">http://www.udk.com/showcase-prometheus.html</a><br />
<a href="http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html">http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html</a></p>


				
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	</ol>
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		<title>Estudo de Engines</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos. Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 199px"><img src="http://www.udk.com/elements/img/logo-udk.gif" alt="" width="189" height="69" /><p class="wp-caption-text">Unreal Development Kit</p></div>
<p>Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma permitir a publicação dos jogos para a Internet, fora que também podem ser publicados para iPhone, que é um belo plus. Porém a UDK (Versão free da Unreal Engine) além de ser uma engine mais conceituada, ter uma qualidade aprimorada e uma produtividade melhor com suas várias ferramentas, agora está com um grupo de estudos aqui em Salvador, o que me fez escolhe-la para estudo.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 470px"><img src="http://www.udk.com/elements/img/galleries/features-hero-thumb.jpg" alt="Criação de partículas" width="460" height="259" /><p class="wp-caption-text">Criação de partículas</p></div>
<p>O grupo é coordenado por Adriano Oliveira, ex-professor da FTC e uma pessoa que entende e estuda bastante sobre jogos. Além de Adriano há outras pessoas com currículos diversos e áreas de interesses bem diversificadas, há programadores, designers, roteiristas e engenheiros sonoros, o que a depender do empenho de todos, pode permitir a construção de um jogo com nível comercial no futuro.</p>
<p>O grupo não é restrito a Salvador e nem a Bahia, e também não é um grupinho fechado. Se outras pessoas tiverem interesse podem me contatar que eu faço o link.</p>
<p>Em breve mais informações sobre o estudo.</p>
<p>Site da UDK:<br />
<a href="http://www.udk.com/">http://www.udk.com/</a></p>


				
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		<li><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/2009/06/26/projeto-jogo-educacional-voltado-para-a-industria/" rel="bookmark">Projeto Jogo educacional voltado para a indústria</a><!-- (5.94997)--></li>
	</ol>
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