Diegoliveira Potapczuk

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fev 16

Experimentos com criação de materiais

Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK.

Normal

Normal

Small Bump

Bump

Distortion

Distortion

Depth Bender

Depth Bender

fev 13

Unreal Showcase

No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles:

Prometheus

O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa os desenvolvedores constroem jogos mais inteligentes para conseguir chamar a atenção dos jogadores, mostrando o por que a função do game designer está cada vez mais valorizada.

Prometheus

Prometheus

Dungeon Defense

O Dungeon Defense, também desenvolvido com a UDK, é uma mistura de shooter com tower defense. Só pela mistura dos dois gêneros de jogos já é uma característica de valor, mas além disso, o jogo possui um visual deslumbrante, usando uma renderização do tipo cartoon, fazendo com que o jogo tenha uma aparência bastante atrativa. O jogo ainda não está em fase final, sendo apenas um protótipo de demonstração da UDK e da idéia do jogo, mas tem tudo para dar um jogo fantástico.

Dungeon Defense

Dungeon Defense

Para saber mais visite:
http://www.udk.com/showcase-prometheus.html
http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html

fev 10

Estudo de Engines

Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos.

Unreal Development Kit

Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma permitir a publicação dos jogos para a Internet, fora que também podem ser publicados para iPhone, que é um belo plus. Porém a UDK (Versão free da Unreal Engine) além de ser uma engine mais conceituada, ter uma qualidade aprimorada e uma produtividade melhor com suas várias ferramentas, agora está com um grupo de estudos aqui em Salvador, o que me fez escolhe-la para estudo.

Criação de partículas

Criação de partículas

O grupo é coordenado por Adriano Oliveira, ex-professor da FTC e uma pessoa que entende e estuda bastante sobre jogos. Além de Adriano há outras pessoas com currículos diversos e áreas de interesses bem diversificadas, há programadores, designers, roteiristas e engenheiros sonoros, o que a depender do empenho de todos, pode permitir a construção de um jogo com nível comercial no futuro.

O grupo não é restrito a Salvador e nem a Bahia, e também não é um grupinho fechado. Se outras pessoas tiverem interesse podem me contatar que eu faço o link.

Em breve mais informações sobre o estudo.

Site da UDK:
http://www.udk.com/

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