O Livro dos Sonhos
O Livro dos Sonhos é um projeto de criação de um jogo educacional voltado para o ensino médio e profissionalizante financiado pela FINEP e produzido pelo SENAI-BA.
Eu sou o responsável pela parte da programação e dou suporte na coordenação técnica do projeto, ajudando nas áreas de áudio, vídeo, 3D, artes e roteiro. O jogo foi desenvolvido utilizando a Torque Engine, engine de jogos 3D produzida pela GarageGames. A Torque possui o seu código em C++, mas possui também uma linguagem script chamada Torque Script que facilita muito o desenvolvimento.
A historia do jogo é centrada em uma turma de alunos do curso CAI do SENAI, que recebem a função de proteger um livro mágico, o Livro dos Sonhos, que tem grandes poderes, como o controle do tempo e espaço, poder gravitacional, poder magnético entre outros. Além disse, o livro guarda o conhecimento produzido por todo o universo e é cobiçado por criaturas malignas que querem seu poder e conhecimento para dominar o mundo. O jogo possui 18 fases, onde cada fase possui 4 missões onde o jogador tem que usar o conteúdo aprendido para avançar no jogo. A cada fase há um vídeo que da abertura na fase e outro de encerramento, além de várias cutscenes que ajudam a contar a história.
Abaixo um papel de parede e uma imagem do jogo.

