Diegoliveira Potapczuk

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Posts com a tag ‘Jogos’

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jun 17

Computação nas nuvens agora com direito a jogos

Quando primeiro fiquei sabendo sobre a idéia de se “jogar nas nuvens” eu fiquei meio incrédulo, mas agora vendo que o pessoal da OTOY já está com resultados bastante satisfatórios me parece que a idéia pode ir para frente.

O problema maior por enquanto mostrado pela OTOY é diminuir o atraso entre os comandos que você executa no jogo e a resposta do servidor para você.

O conceito de computação nas nuvens é um modelo de computação em que os dados, arquivos e as aplicações estão em servidores na internet e todo o trabalho de armazenamento e backup dos dados é feito nos servidores automaticamente para você, isso também se aplica aos aplicativos, eles rodam nos servidores. Com isso você pode ter um computador sem HD e com baixo processamento, pois os vários servidores “nas nuvens” cuidam do processamento dos dados para você.

Cloud Computing

O conceito de “jogar nas nuvens” é um modelo onde os jogos, que cada vez mais exigem máquinas caras para poder processar seus gráficos e cálculos de física, sejam processados por vários servidores “nas nuvens” e lhe entreguem apenas o resultado, que nesse caso é a parte gráfica e os sons.

jun 15

Intel IT Manager III

A intel mais uma vez se mostrada antenada as tendências e continua a investir no uso de jogos empresariais, o que eu acho muito bacana, joguei a primeira versão do IT Manager e agora ele já está em sua terceira versão.

IT Manager III

O IT Manager é um jogo onde o jogador assume o papel de um gerente de TI e tem que desempenhar diversas funções para manter a infra-estrutura de TI de uma empresa funcionando bem. O jogo além de ser divertido tem um importante papel por trás, o de ensinar e atualizar o jogador sobre diversas técnicas e conceitos da Tecnologia da Informação.

Ranking Mundial

Outro ponto bacana do jogo é que você disputa com jogadores do mundo todo para saber quem é o melhor gerente de TI, adicionando um elemento de competitividade muito importante ao jogo.

Para jogar e saber mais acesse:
http://itmanager3.intel.com/pt-br/default.aspx

jun 12

Battlefield Heroes

Um dos poucos jogos que tenho jogado ultimamente é o Battlefield Heroes, jogo em desenvolvimento pela EA DICE, atualmente o jogo está em closed beta (teste do jogo para pessoas convidadas), mas deve ser lançado em breve, a expectativa é que seja lançado até agosto.

Battlefield Heroes

Battlefield Heroes

O jogo é um on-line action shooter (jogo de tiro e ação) em primeira pessoa, em alguns contextos terceira pessoa, com um estilo cartoon muito bacana. O jogo é super divertido e viciante.

Battlefield Heroes

O Battlefield Heroes não será um jogo pago, bastante você baixar e jogar. Porém ele possui um interessante sistema de avatar, onde você cria o seu personagem dentro do jogo com características como cor da pele, tipo de penteado, cor do cabelo, peso e pode personaliza-lo com roupas e acessórios, alguns desses itens de customizações serão pagos como já ocorre em diversos outros jogos que são de graça mais com a possibilidade de se pagar para ganhar algum diferencial no jogo.

Battlefield Heroes

Outro detalhe bastante interessante no jogo é a possibilidade de se usar veículos. Os veículos disponíveis são carros, tanques, aviões e artilharia anti-aérea mas os produtores do jogo já falam na possibilidade de inserção de novos veículos.

Sistema de disputa do jogo

Dentro do jogo o jogador tem a possibilidade de escolher entre três classes, cada uma com suas características e habilidades específicas. O soldado é a classe mais equilibrada, sendo boa para todas as ocasiões. O commando é um tipo de espião, com habilidades de camuflagem e tiro de precisão. O gunner é um personagem mais lento, mas tem as armas mais pesadas do jogo e são mais resistentes.

Battlefield Heroes

O jogador também tem a possibilidade de fazer missões para ganhar pontos que podem ser convertidos em acessórios de personalização, armas e itens. Além disso o jogador ganha pontos de experiência ao fazer ações específicas dentro do jogo, como matar um adversário, conquistar uma bandeira ou curar seus amigos, esses pontos de experiência fazem com que o jogador vá evoluindo com seu personagem, ficando mais forte e podendo adquirir novas habilidades.

Battlefield Heroes

Enfim, um jogo fantástico, vale a pena se cadastrar no site e tentar conseguir um convite para participar da fase beta do jogo, já que o jogo já está praticamente finalizado .

O site oficial do jogo é:
http://www.battlefield-heroes.com

Para ver o vídeo de apresentação do jogo acesse:
http://www.battlefield-heroes.com/videos/release-announcement

mai 07

O Livro dos Sonhos

O Livro dos Sonhos é um projeto de criação de um jogo educacional voltado para o ensino médio e profissionalizante financiado pela FINEP e produzido pelo SENAI-BA.

Eu sou o responsável pela parte da programação e dou suporte na coordenação técnica do projeto, ajudando nas áreas de áudio, vídeo, 3D, artes e roteiro. O jogo foi desenvolvido utilizando a Torque Engine, engine de jogos 3D produzida pela GarageGames. A Torque possui o seu código em C++, mas possui também uma linguagem script chamada Torque Script que facilita muito o desenvolvimento.

A historia do jogo é centrada em uma turma de alunos do curso CAI do SENAI, que recebem a função de proteger um livro mágico, o Livro dos Sonhos, que tem grandes poderes, como o controle do tempo e espaço, poder gravitacional, poder magnético entre outros. Além disse, o livro guarda o conhecimento produzido por todo o universo e é cobiçado por criaturas malignas que querem seu poder e conhecimento para dominar o mundo. O jogo possui 18 fases, onde cada fase possui 4 missões onde o jogador tem que usar o conteúdo aprendido para avançar no jogo. A cada fase há um vídeo que da abertura na fase e outro de encerramento, além de várias cutscenes que ajudam a contar a história.

Abaixo um papel de parede e uma imagem do jogo.

Papel de parede do Livro dos Sonhos

Papel de parede do Livro dos Sonhos

Imagem do jogo O Livro dos Sonhos

Imagem do jogo

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