Computação nas nuvens agora com direito a jogos
Quando primeiro fiquei sabendo sobre a idéia de se “jogar nas nuvens” eu fiquei meio incrédulo, mas agora vendo que o pessoal da OTOY já está com resultados bastante satisfatórios me parece que a idéia pode ir para frente.
O problema maior por enquanto mostrado pela OTOY é diminuir o atraso entre os comandos que você executa no jogo e a resposta do servidor para você.
O conceito de computação nas nuvens é um modelo de computação em que os dados, arquivos e as aplicações estão em servidores na internet e todo o trabalho de armazenamento e backup dos dados é feito nos servidores automaticamente para você, isso também se aplica aos aplicativos, eles rodam nos servidores. Com isso você pode ter um computador sem HD e com baixo processamento, pois os vários servidores “nas nuvens” cuidam do processamento dos dados para você.
O conceito de “jogar nas nuvens” é um modelo onde os jogos, que cada vez mais exigem máquinas caras para poder processar seus gráficos e cálculos de física, sejam processados por vários servidores “nas nuvens” e lhe entreguem apenas o resultado, que nesse caso é a parte gráfica e os sons.






