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	<title>Diego Oliveira Potapczuk&#187; Jogos</title>
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		<title>Matéria Você em Pauta</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 00:03:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[O Livro dos Sonhos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
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		<category><![CDATA[SENAI-BA]]></category>

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		<description><![CDATA[Matéria sobre O Livro dos Sonhos pulicada na revista Você em Pauta de 2009. Artigos relacionados Matéria do Bahia Indústria Matéria sobre Realidade Aumentada do SENAI-BA na Bahia Indústria SBGames 2009

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Matéria sobre O Livro dos Sonhos pulicada na revista Você em Pauta de 2009.</p>
<div id="attachment_552" class="wp-caption aligncenter" style="width: 363px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/11/Revista-Você_em_Pauta.jpg" rel="lightbox[551]"><img class="size-medium wp-image-552" title="Revista Você em Pauta" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/11/Revista-Você_em_Pauta-353x500.jpg" alt="Revista Você em Pauta" width="353" height="500" /></a><p class="wp-caption-text">Revista Você em Pauta</p></div>


				
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		<title>Matéria do Bahia Indústria</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 00:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[O Livro dos Sonhos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[SENAI-BA]]></category>

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		<description><![CDATA[Matéria sobre o projeto do jogo O Livro dos Sonhos publicada na revista Bahia Indústria de 2009 Artigos relacionados Matéria sobre Realidade Aumentada do SENAI-BA na Bahia Indústria Matéria Você em Pauta SBGames 2009

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Matéria sobre o projeto do jogo O Livro dos Sonhos publicada na revista Bahia Indústria de 2009</p>
<div id="attachment_556" class="wp-caption aligncenter" style="width: 376px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/11/Revista-BA_Indust_Nead.jpg" rel="lightbox[555]"><img class="size-medium wp-image-556" title="Revista Bahia Indústria" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/11/Revista-BA_Indust_Nead-366x500.jpg" alt="Revista Bahia Indústria" width="366" height="500" /></a><p class="wp-caption-text">Revista Bahia Indústria</p></div>


				
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		<title>Vídeo do Jogo do SENAI/BA &#8211; O LIVRO DOS SONHOS</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 12:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[O Livro dos Sonhos]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Torque]]></category>

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		<description><![CDATA[O Livros dos Sonhos foi um projeto onde fui líder da equipe de programação, foi um projeto desenvolvido na engine Torque, utilizando Torque Script e C++. Foi um projeto com uma duração de cerca de 1 ano e 500 mil de investimentos. Segue um vídeo da turma piloto e do jogo abaixo: Artigos relacionados O [...]

				
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	</ol>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/_MopGbnQUJSA/TKPw7EuKq-I/AAAAAAAAAgo/A6AyKTg5pc4/s1600/Marca_oLivroDOSsonhos.jpg" rel="lightbox[525]"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/10/Marca_oLivroDOSsonhos.jpg" rel="lightbox[525]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-526" title="O Livro dos Sonhos" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/10/Marca_oLivroDOSsonhos-500x231.jpg" alt="O Livro dos Sonhos" width="500" height="231" /></a><br />
</a></p>
<p>O Livros dos Sonhos foi um projeto onde fui líder da equipe de programação, foi um projeto desenvolvido na engine Torque, utilizando Torque Script e C++. Foi um projeto com uma duração de cerca de 1 ano e 500 mil de investimentos.</p>
<p>Segue um vídeo da turma piloto e do jogo abaixo:</p>
<p><object width="550" height="400" style="background-image: url(&quot;http://i2.ytimg.com/vi/5Fx3jK9gxc0/hqdefault.jpg&quot;); visibility: visible;"><param value="http://www.youtube.com/v/5Fx3jK9gxc0?fs=1&amp;hl=pt_BR" name="movie"><param value="true" name="allowFullScreen"><param value="always" name="allowscriptaccess"><embed width="500" height="400" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="never" src="http://www.youtube.com/v/5Fx3jK9gxc0?fs=1&amp;hl=pt_BR" style="visibility: visible;"></object></p>


				
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		</item>
		<item>
		<title>O Livro dos Sonhos e as Pedras da Mandala</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/28/o-livro-dos-sonhos-e-as-pedras-da-mandala/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/28/o-livro-dos-sonhos-e-as-pedras-da-mandala/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 22:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
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		<description><![CDATA[O Livro dos Sonhos e as Pedras da Mandala foi um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no SENAI-BA para a  6ª Olimpíada do Conhecimento. No jogo o jogador deve fazer combinações com as pedras da mandala em todas as posições antes do tempo acabar, dessa forma trabalhando bastante o raciocínio. [...]

				
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>O Livro dos Sonhos e as Pedras da Mandala</strong> <strong></strong>foi um dos  três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no <strong>SENAI-BA </strong>para a  6ª Olimpíada do Conhecimento.</p>
<div id="attachment_439" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-small.jpg" rel="lightbox[437]"><img class="size-medium wp-image-439" title="Menu principal dos três jogos" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-small-500x375.jpg" alt="Menu principal dos três jogos" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Menu principal dos três jogos</p></div>
<p>No jogo o jogador deve fazer combinações com as pedras da mandala em todas as posições antes do tempo acabar, dessa forma trabalhando bastante o raciocínio.</p>
<div id="attachment_440" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras2-small.jpg" rel="lightbox[437]"><img class="size-medium wp-image-440" title="Combinando as pedras" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras2-small-500x375.jpg" alt="Combinando as pedras" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Combinando as pedras</p></div>
<p>Um dos elementos que o torna bastante atrativo é o fato de ter um ranking, fazendo com que os alunos disputem entre si para ver quem consegue a maior pontuação.</p>
<div id="attachment_441" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras5-small.jpg" rel="lightbox[437]"><img class="size-medium wp-image-441" title="Registrando a pontuação ao final" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras5-small-500x375.jpg" alt="Registrando a pontuação ao final" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Registrando a pontuação ao final</p></div>


				
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		</item>
		<item>
		<title>Em busca do Livro dos Sonhos</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/23/em-busca-do-livro-dos-sonhos/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/23/em-busca-do-livro-dos-sonhos/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 May 2010 22:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[SENAI-BA]]></category>

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		<description><![CDATA[O em busca do Livro dos Sonhos foi também um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim no SENAI-BA para a 6ª Olimpíada do Conhecimento. Um jogo que trabalha o raciocínio lógico e senso espacial dos alunos, onde eles devem navegando por dois ambientes resolver alguns quebra-cabeças para conseguir localizar onde O Livro [...]

				
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <strong>em busca do Livro dos Sonhos</strong> foi também um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim no <strong>SENAI-BA </strong>para a 6ª Olimpíada do Conhecimento.</p>
<div id="attachment_429" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure1-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-429" title="Menu principal do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure1-small-550x412.jpg" alt="Menu principal do jogo" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Menu principal do jogo</p></div>
<p>Um jogo que trabalha o raciocínio lógico e senso espacial dos alunos, onde eles devem navegando por dois ambientes resolver alguns quebra-cabeças para conseguir localizar onde O Livro dos Sonhos foi escondido por Hades.</p>
<div id="attachment_430" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure3-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-430" title="Hades escondeu o Livro dos Sonhos da turma" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure3-small-550x412.jpg" alt="Hades escondeu o Livro dos Sonhos da turma" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Hades escondeu o Livro dos Sonhos da turma</p></div>
<p>O jogador começa na sala da casa de um dos amigos da turma e deve através de pistas dispersas no ambiente resolver os desafios para conseguir chegar no porão da casa.</p>
<div id="attachment_431" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure4-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-431" title="Ambiente inicial" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure4-small-550x412.jpg" alt="Ambiente inicial" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Ambiente inicial</p></div>
<p>No porão também não é diferente, existem diversos eventos que o aluno deve realizar para conseguir avançar e recuperar o Livro dos Sonhos.</p>
<div id="attachment_432" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure8-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-432" title="Ambiente do porão" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure8-small-550x412.jpg" alt="Ambiente do porão" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Ambiente do porão</p></div>
<p>Após concluir todos os quebra-cabeças e resolver todas os desafios o jogador recupera o Livro dos Sonhos.</p>
<div id="attachment_434" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure12-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-434" title="Final do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure12-small-550x412.jpg" alt="Final do jogo" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Final do jogo</p></div>
<p>Um dos elemento motivacionais presentes no jogo é um ranking, onde os alunos disputam para ver quem consegue resolver todos os desafios no menor tempo.</p>
<div id="attachment_433" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure14-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-433" title="Jogador após vencer o jogo registra sua pontuação" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure14-small-550x412.jpg" alt="Jogador após vencer o jogo registra sua pontuação" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Jogador após vencer o jogo registra sua pontuação</p></div>


				
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	</ol>
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		<title>O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 21:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[SENAI-BA]]></category>

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		<description><![CDATA[O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro foi um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no SENAI-BA para a  6ª Olimpíada do Conhecimento. Ele é um jogo educacional e o conteúdo que ele aborda é relacionado as Olimpíadas do Conhecimento e também sobre o SENAI. O jogo pode ser [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro</strong> foi um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no <strong>SENAI-BA </strong>para a  6ª Olimpíada do Conhecimento.</p>
<div id="attachment_420" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro2-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-420" title="O jogador usa uma roleta para definir quantas casas irá andar" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro2-small-300x225.jpg" alt="O jogador usa uma roleta para definir quantas casas irá andar" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">O jogador usa uma roleta para definir quantas casas irá andar</p></div>
<p>Ele é um jogo educacional e o conteúdo que ele aborda é relacionado as Olimpíadas do Conhecimento e também sobre o SENAI.</p>
<div id="attachment_422" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro7-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-422" title="O aluno pode consultar material dentro do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro7-small-300x225.jpg" alt="O aluno pode consultar material dentro do jogo" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">O aluno pode consultar material dentro do jogo</p></div>
<p>O jogo pode ser jogado por até três jogadores, onde eles vão disputar para ver quem consegue resgatar o Livro dos Sonhos primeiro.</p>
<div id="attachment_421" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro1-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-421" title="Escolha dos jogadores" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro1-small-300x225.jpg" alt="tabuleiro1-small" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Escolha dos jogadores</p></div>
<p>Os jogadores devem avançar por um tabuleiro, onde no decorrer dessa aventura vão passar por diversos ambientes e personagens originários do <strong>O Livro dos Sonhos</strong>, como o labirinto do Minotauro, o Castelo do Rei Arthur ou o reino de Hades.</p>
<div id="attachment_423" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro4-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-423" title="Tabuleiro do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro4-small-300x225.jpg" alt="Tabuleiro do jogo" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Tabuleiro do jogo</p></div>
<p>O tabuleiro é composto por três tipos de casas, uma do tipo pergunta, onde os conhecimentos do jogador é testado, uma do tipo de carta, onde o jogador pode avançar ou retroceder a depender da casa que cair e da situação que ocorrer, e uma casa sem ação.</p>
<div id="attachment_424" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro3-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-424" title="O jogador caiu na casa do Mago" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro3-small-300x225.jpg" alt="O jogador caiu na casa do Mago" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">O jogador caiu na casa do Mago</p></div>
<p>Nas casas de perguntas, mesmo se o jogador errar a questão é informado para ele qual seria a resposta certa, permitindo ele aprender com seus erros.</p>
<div id="attachment_425" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro5-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-425" title="Pergunta relacionada com o evento" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro5-small-300x225.jpg" alt="Pergunta relacionada com o evento" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Pergunta relacionada com o evento</p></div>


				
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		<title>Asteroids</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/17/asteroids/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/17/asteroids/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 03:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, aumento progressivo da dificuldade, sons, entre muitos outros elementos, e ainda há muita coisa planejada para ser feita.</p>
<div id="attachment_415" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-415" title="menu" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-300x224.jpg" alt="Menu do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Menu do jogo</p></div>
<p>O jogo pode ser acessado pela seguinte URL: <span style="font-size: small;"><strong><a href="http://www.diegoliveira.com.br/asteroids/index.htm" target="_blank">Asteroids</a></strong></span></p>
<p>E para ser executado é necessário instalar o plugin da Unity.</p>
<div id="attachment_416" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-416" title="jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo-300x224.jpg" alt="Tela do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Tela do jogo</p></div>
<p>Por favor deixem comentários e sugestões para o jogo.</p>


				
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	</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Olimpíada do Conhecimento</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/03/16/olimpiada-do-conhecimento/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 21:41:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Realidade Aumentada]]></category>
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		<category><![CDATA[Olimpíada do Conhecimento]]></category>
		<category><![CDATA[Realidade aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[SENAI-BA]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse mês e o passado foram correria pura, mas foi por uma boa causa. Participei do desenvolvimento de 3 jogos para dispositivos táteis e 5 aplicações de Realidade Aumentada para apresentar na Olimpíada do Conhecimento a pedidos do Departamento Nacional do SENAI. O evento foi realizado no Riocentro no Rio de Janeiro nos dias 9 [...]

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse mês e o passado foram correria pura, mas foi por uma boa causa. Participei do desenvolvimento de 3 jogos para dispositivos táteis e 5 aplicações de Realidade Aumentada para apresentar na Olimpíada do Conhecimento a pedidos do Departamento Nacional do SENAI.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03891.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Olimpíada do Conhecimento" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03891.JPG" alt="Olimpíada do Conhecimento" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Olimpíada do Conhecimento</p></div>
<p>O evento foi realizado no Riocentro no Rio de Janeiro nos dias 9 a 14 de Março e teve a presença de mais de 230 mil visitantes, e teve até mesmo a presença do Vice Presidente José Alencar. No evento fui um dos responsáveis pelo stand Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais, onde foram apresentadas diversas tecnologias utilizadas pelo SENAI em seus cursos, entre elas os jogos e a Realidade Aumentada.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 565px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04033.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04033.JPG" alt="Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais" width="555" height="416" /></a><p class="wp-caption-text">Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais</p></div>
<h2>Aplicações de Realidade Aumentada</h2>
<p>Para o evento o Núcleo de Educação a Distância do SENAI-BA desenvolveu 5 aplicações de realidade aumentada, onde eu participei da coordenação, desenvolvimento e apresentação. Fizemos uma demonstração de 5 áreas profissionais do SENAI, Automação e Robótica, Fabricação de alimentos e bebidas, Construção civil, Fabricação de produtos químicos e Extração e fabricação de produtos derivados do petróleo e biocombustíveis.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC01230.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Realidade Aumentada" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC01230.JPG" alt="Realidade Aumentada" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Realidade Aumentada</p></div>
<h2>Jogos para Dispositivos Táteis</h2>
<p>Além das aplicações de Realidade Aumentada desenvolvemos e apresentamos 3 jogos para dispositivos táteis. O primeiro um jogo educacional baseado nos jogos de tabuleiro, onde o conteúdo visto no jogo era sobre as Olimpíadas do Conhecimento e sobre o SENAI. O segundo jogo trabalhava o raciocínio lógico, tendo o visitante que combinar diversas pedras com suas correspondentes antes do termino do tempo. O terceiro jogo foi um jogo de aventura onde o jogador tinha que resolver diversos quebra-cabeças para encontrar o Livro dos Sonhos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03995.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Jogos para dispositivos táteis" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03995.JPG" alt="Jogos para dispositivos táteis" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Jogos para dispositivos táteis</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04021.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Jogos para dispositivos táteis" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04021.JPG" alt="Jogos para dispositivos táteis" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Jogos para dispositivos táteis</p></div>
<p>Pretendemos em breve disponibilizar os jogos na internet, então aguardem!  <img src='http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Visite:<br />
<a href="http://www.olimpiadasenai.com.br/noticia.php?id=10588">http://www.olimpiadasenai.com.</a><a href="http://www.olimpiadasenai.com.br/noticia.php?id=10588">br/noticia.php?id=10588</a></p>


				
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		<title>Unreal Showcase</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/13/unreal-showcase/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles: Prometheus O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa [...]

				
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles:</p>
<h2><a href="http://www.udk.com/showcase-prometheus.html">Prometheus</a></h2>
<p>O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa os desenvolvedores constroem jogos mais inteligentes para conseguir chamar a atenção dos jogadores, mostrando o por que a função do game designer está cada vez mais valorizada.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 215px"><a href="http://www.udk.com/elements/img/galleries/showcase-prometheus-5.jpg" rel="lightbox[380]"><img src="http://www.udk.com/elements/img/galleries/showcase-prometheus-4-thumb.jpg" alt="Prometheus" width="205" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">Prometheus</p></div>
<h2>Dungeon Defense</h2>
<p>O Dungeon Defense, também desenvolvido com a UDK, é uma mistura de shooter com tower defense. Só pela mistura dos dois gêneros de jogos já é uma característica de valor, mas além disso, o jogo possui um visual deslumbrante, usando uma renderização do tipo cartoon, fazendo com que o jogo tenha uma aparência bastante atrativa. O jogo ainda não está em fase final, sendo apenas um protótipo de demonstração da UDK e da idéia do jogo, mas tem tudo para dar um jogo fantástico.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 363px"><a href="http://download.udk.com/blog/screenshots/DD_ScreenShot9.jpg" rel="lightbox[380]"><img src="http://download.udk.com/blog/screenshots/DD_ScreenShot9.jpg" alt="Dungeon Defense" width="353" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">Dungeon Defense</p></div>
<p>Para saber mais visite:<br />
<a href="http://www.udk.com/showcase-prometheus.html">http://www.udk.com/showcase-prometheus.html</a><br />
<a href="http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html">http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html</a></p>


				
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		<li><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/10/estudo-de-engines/" rel="bookmark">Estudo de Engines</a><!-- (9.58221)--></li>
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			<wfw:commentRss>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/13/unreal-showcase/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Consoles para Games: um mundo de possibilidades</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
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<p>Wii, Xbox ou Play3? Qual dos consoles de última geração é melhor? Bom&#8230; cada um deles tem seu grupo de defensores, e cada um tem características próprias que vão muito além do simples jogar.</p>
<p>O Wii revolucionou o mercado de videogames em 2006, quando disponibilizou para o mundo o Wii-Remote, este joystick que tem sensores que detectam a posição do gamer e para onde ele está apontando na tela. E, ao conectar o videogame à internet, o usuário passa a ter uma série de vantagens. Uma delas é o Nintendo Channel, que traz uma série de programas exclusivos e gratuitos. São vídeos sobre os próximos lançamentos da plataforma, além de entrevistas e matérias sobre assuntos relacionados ao mundo gamer. O console também tem um browser exclusivo, que permite a navegação em qualquer página da web. Na WiiShop, é possível comprar jogos dos consoles antigos da Nintendo. O Super Mario, quase eterno, reina absoluto por lá! Também é possível ver a previsão do tempo do mundo todo e notícias em tempo real de diversas editorias: negócios, artes, política&#8230; você escolhe. E o melhor é que dessa forma, toda a família passa a interagir, junta. Mesmo quem não gosta de jogos. &#8220;Hoje é difícil imaginar um idoso de 70 anos jogando video-game, mas isso é  possível. O Wii reúne toda a família e aproxima pessoas que tinham desavenças. Minha família mesmo tinha raiva de videogame, e hoje todo mundo joga. É o maior barato!&#8221;, diz Cayo Eduardo, editor de games.</p>
<p>No caso de acessórios feitos sob medida para o Wii, como o Wii Fit, a interação com o resto da família se torna ainda maior. É possível fazer Yoga, exercícios físicos, tudo tendo como base a invenção da Nintendo. Mas é claro que a imaginação do ser humano foi capaz de dar outras funções para o console. Tem programa de TV utilizando o joystick para apresentações. E tem até banda de rock utilizando o Wii-Remote para fazer música.</p>
<p>E se o Wii exercita as pessoas, o Xbox é puro sedentarismo. O videogame da Microsoft faz de tudo para que o usuário fique tranquilão, no conforto do sofá. Com o console, nem é preciso ir até o computador para assistir a vídeos online. Ele é capaz de se conectar ao Windows Media Center, e exibir na sua TV o conteúdo que está guardado no seu PC.</p>
<p>Você não precisa sair do lugar nem mesmo para conversar com os seus amigos. A plataforma Xbox Live permite que o usuário converse com as outras pessoas online durante jogos.<br />
O bate-papo pode rolar dessa forma a qualquer momento. Dá até pra assistir a um filme e conversar com alguém do outro lado da conexão. E no caso do Xbox, o usuário não precisa nem mesmo ir à loja para comprar um novo título: a grande maioria dos games está à venda aqui mesmo, na loja virtual.</p>
<p>Se você é um heavy gamer e preza por qualidade gráfica nos seus jogos, certamente prefere o Playstation 3. O equipamento exibe imagens em full HD, e aí mora a grande vantagem do console: ele também é um leitor de discos blu-ray, e custa quase o mesmo que os blu-ray players mais básicos à venda no mercado. &#8220;A Sony está sempre atualizando a firmware do console e aumentando as funções que o Blu-Ray te oferece, ao contrário dos aparelhos comuns do mercado&#8221;, afirma Fabio Nobre, editor de games.</p>
<p>No Playstation 3, você também tem acesso à internet através de um browser. E no Life with Playstation, é possível ver a previsão do tempo e ler notícias do mundo inteiro via Google News. A Playstation Store é bem parecida com a do Xbox: é possível comprar filmes e seriados, mas o sistema filtra o usuário pelo IP. Então, não vá achando que comprar conteúdo internacional será tarefa fácil. E a Playstation Home é o lugar onde todos os usuários do console se encontram virtualmente. É uma espécie de Second Life, lembra disso?</p>
<p>Com os 3 consoles, é claro que a brincadeira fica melhor se você tiver uma rede sem fios na sua casa. Ela é o melhor jeito de ligar seu console ao seu computador e à internet. Se você é fã de games, acesse o link acima desse texto. Conheça jogos que você jamais imaginou existir!</p>
<p><strong>Fonte</strong>: OlharDigital</p>


				
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