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	<title>Diego Oliveira Potapczuk&#187; Desenvolvimento de Jogos</title>
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		<title>Vídeo do Jogo do SENAI/BA &#8211; O LIVRO DOS SONHOS</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 12:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[O Livro dos Sonhos]]></category>
		<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
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		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Torque]]></category>

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		<description><![CDATA[O Livros dos Sonhos foi um projeto onde fui líder da equipe de programação, foi um projeto desenvolvido na engine Torque, utilizando Torque Script e C++. Foi um projeto com uma duração de cerca de 1 ano e 500 mil de investimentos. Segue um vídeo da turma piloto e do jogo abaixo: Artigos relacionados O [...]

				
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	</ol>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://4.bp.blogspot.com/_MopGbnQUJSA/TKPw7EuKq-I/AAAAAAAAAgo/A6AyKTg5pc4/s1600/Marca_oLivroDOSsonhos.jpg" rel="lightbox[525]"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/10/Marca_oLivroDOSsonhos.jpg" rel="lightbox[525]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-526" title="O Livro dos Sonhos" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/10/Marca_oLivroDOSsonhos-500x231.jpg" alt="O Livro dos Sonhos" width="500" height="231" /></a><br />
</a></p>
<p>O Livros dos Sonhos foi um projeto onde fui líder da equipe de programação, foi um projeto desenvolvido na engine Torque, utilizando Torque Script e C++. Foi um projeto com uma duração de cerca de 1 ano e 500 mil de investimentos.</p>
<p>Segue um vídeo da turma piloto e do jogo abaixo:</p>
<p><object width="550" height="400" style="background-image: url(&quot;http://i2.ytimg.com/vi/5Fx3jK9gxc0/hqdefault.jpg&quot;); visibility: visible;"><param value="http://www.youtube.com/v/5Fx3jK9gxc0?fs=1&amp;hl=pt_BR" name="movie"><param value="true" name="allowFullScreen"><param value="always" name="allowscriptaccess"><embed width="500" height="400" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="never" src="http://www.youtube.com/v/5Fx3jK9gxc0?fs=1&amp;hl=pt_BR" style="visibility: visible;"></object></p>


				
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		<title>Asteroids</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/17/asteroids/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 03:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, aumento progressivo da dificuldade, sons, entre muitos outros elementos, e ainda há muita coisa planejada para ser feita.</p>
<div id="attachment_415" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-415" title="menu" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-300x224.jpg" alt="Menu do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Menu do jogo</p></div>
<p>O jogo pode ser acessado pela seguinte URL: <span style="font-size: small;"><strong><a href="http://www.diegoliveira.com.br/asteroids/index.htm" target="_blank">Asteroids</a></strong></span></p>
<p>E para ser executado é necessário instalar o plugin da Unity.</p>
<div id="attachment_416" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-416" title="jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo-300x224.jpg" alt="Tela do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Tela do jogo</p></div>
<p>Por favor deixem comentários e sugestões para o jogo.</p>


				
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	</ol>
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		<item>
		<title>Projeto Jogo educacional voltado para a indústria</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2009/06/26/projeto-jogo-educacional-voltado-para-a-industria/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2009/06/26/projeto-jogo-educacional-voltado-para-a-industria/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 11:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou desenvolvendo um projeto com meu amigo Jailson Souza de um jogo educacional para treinar funcionários da indústria em diversas áreas. Ele já fez a modelagem do ambiente principal que estaremos utilizando nos treinamentos. Para esse projeto estaremos utilizando a Engine Unity (Unity3D), uma engine bastante completa e com muitos recursos. A principal diferencia que [...]

				
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	</ol>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou desenvolvendo um projeto com meu amigo Jailson Souza de um jogo educacional para treinar funcionários da indústria em diversas áreas.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 296px"><a title="Modelagem do ambiente do jogo educacional" rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-03.jpg"><img src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-03.jpg" alt="Modelagem do ambiente do jogo educacional" width="286" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Modelagem do ambiente do jogo educacional</p></div>
<p>Ele já fez a modelagem do ambiente principal que estaremos utilizando nos treinamentos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 296px"><a title="Modelagem do ambiente do jogo educacional" rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-07.jpg"><img src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-07.jpg" alt="Modelagem do ambiente do jogo educacional" width="286" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Modelagem do ambiente do jogo educacional</p></div>
<p>Para esse projeto estaremos utilizando a <a rel="nofollow" href="http://unity3d.com/" target="_blank">Engine Unity</a> (Unity3D), uma engine bastante completa e com muitos recursos. A principal diferencia que nos fez escolher essa engine é o fato que com ela podemos rodar os jogos de dentro do navegador, além disso podemos integrá-la com o Flash e outras tecnologias permitindo uma maior gama de possibilidades e recursos agregados ao jogo educacional.</p>


				
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	</ol>
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		</item>
		<item>
		<title>O Livro dos Sonhos</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2008/05/07/o-livro-dos-sonhos/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 May 2008 20:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[O Livro dos Sonhos]]></category>
		<category><![CDATA[Torque]]></category>

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		<description><![CDATA[O Livro dos Sonhos é um projeto de criação de um jogo educacional voltado para o ensino médio e profissionalizante financiado pela FINEP e produzido pelo SENAI-BA. Eu sou o responsável pela parte da programação e dou suporte na coordenação técnica do projeto, ajudando nas áreas de áudio, vídeo, 3D, artes e roteiro. O jogo [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">O Livro dos Sonhos é um projeto de criação de um jogo educacional voltado para o ensino médio e profissionalizante financiado pela FINEP e produzido pelo SENAI-BA.</p>
<p style="text-align:justify;">Eu sou o responsável pela parte da programação e dou suporte na coordenação técnica do projeto, ajudando nas áreas de áudio, vídeo, 3D, artes e roteiro. O jogo foi desenvolvido utilizando a Torque Engine, engine de jogos 3D produzida pela GarageGames. A Torque possui o seu código em C++, mas possui também uma linguagem script chamada Torque Script que facilita muito o desenvolvimento.</p>
<p style="text-align:justify;">A historia do jogo é centrada em uma turma de alunos do curso CAI do SENAI, que recebem a função de proteger um livro mágico, o Livro dos Sonhos, que tem grandes poderes, como o controle do tempo e espaço, poder gravitacional, poder magnético entre outros. Além disse, o livro guarda o conhecimento produzido por todo o universo e é cobiçado por criaturas malignas que querem seu poder e conhecimento para dominar o mundo. O jogo possui 18 fases, onde cada fase possui 4 missões onde o jogador tem que usar o conteúdo aprendido para avançar no jogo. A cada fase há um vídeo que da abertura na fase e outro de encerramento, além de várias cutscenes que ajudam a contar a história.</p>
<p style="text-align:justify;">Abaixo um papel de parede e uma imagem do jogo.</p>
<div id="attachment_79" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/wallpaper.jpg"><img class="size-medium wp-image-79" title="Papel de parede do Livro dos Sonhos" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/wallpaper-300x240.jpg" alt="Papel de parede do Livro dos Sonhos" width="300" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Papel de parede do Livro dos Sonhos</p></div>
<div id="attachment_80" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/imagemturma.jpg"><img class="size-medium wp-image-80" title="Imagem do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/imagemturma-300x225.jpg" alt="Imagem do jogo O Livro dos Sonhos" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Imagem do jogo</p></div>


				
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		<li><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/20/o-livro-dos-sonhos-e-o-jogo-do-tabuleiro/" rel="bookmark">O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro</a><!-- (14.8281)--></li>
	</ol>
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		</item>
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