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	<title>Diegoliveira Potapczuk&#187; Computação nas nuvens</title>
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		<title>Computação nas nuvens agora com direito a jogos</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 05:21:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Computação nas nuvens]]></category>
		<category><![CDATA[OTOY]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando primeiro fiquei sabendo sobre a idéia de se &#8220;jogar nas nuvens&#8221; eu fiquei meio incrédulo, mas agora vendo que o pessoal da OTOY já está com resultados bastante satisfatórios me parece que a idéia pode ir para frente.</p>
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<p>O problema maior por enquanto mostrado pela OTOY é diminuir o atraso entre os comandos que você executa no jogo e a resposta do servidor para você.</p>
<div>
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<p>O conceito de computação nas nuvens é um modelo de computação em que os dados, arquivos e as aplicações estão em servidores na internet e todo o trabalho de armazenamento e backup dos dados é feito nos servidores automaticamente para você, isso também se aplica aos aplicativos, eles rodam nos servidores. Com isso você pode ter um computador sem HD e com baixo processamento, pois os vários servidores &#8220;nas nuvens&#8221; cuidam do processamento dos dados para você.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a rel="lightbox" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/Cloud_computing.svg/605px-Cloud_computing.svg.png"><img title="Cloud Computing" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b5/Cloud_computing.svg/300px-Cloud_computing.svg.png" alt="" width="300" height="208" /></a><p class="wp-caption-text">Cloud Computing</p></div>
<p>O conceito de &#8220;jogar nas nuvens&#8221; é um modelo onde os jogos, que cada vez mais exigem máquinas caras para poder processar seus gráficos e cálculos de física, sejam processados por vários servidores &#8220;nas nuvens&#8221; e lhe entreguem apenas o resultado, que nesse caso é a parte gráfica e os sons.</p>


				
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