Diego Oliveira Potapczuk

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abr 15

Ambiente Educacional Web

Foi lançado semana passada, 7 de abri, o Ambiente Educacional Web, sistema da Secretaria de Educação do estado da Bahia que irá possuir diversas funcionalidades educacionais para os alunos, professores e servidores. O Ambiente Educacional Web é resultado de um projeto de pesquisa realizado pela parceria SEC/UNEB com recursos da FAPESB, e eu sou um dos desenvolvedores do ambiente.

Ambiente Educacional Web

Ambiente Educacional Web

O ambiente possui quatro módulos, sendo uma rede social, um repositório de conteúdos digitais, um repositório de ambientes virtuais de aprendizagem e um repositório de ambientes de produção e colaboração. O sistema foi desenvolvido a linguagem PHP e utiliza o PostgreSQL como banco de dados. Além disso foram utilizados o Zend Framework, Doctrine e o jQuery.

Conteúdos Digitais

Conteúdos Digitais

Apenas os módulos de AVAs, Ambiente e Conteúdos Digitais estão disponíveis no momento, o módulo Espaço Aberto, que será a rede social dos alunos e professores da rede pública de ensino ainda está em desenvolvimento, e contará com diversas ferramentas como blog, fórum, enquetes, agenda, álbuns de fotos, recados entre tantas outras.

Para conhecer o ambiente acesse:
http://ambiente.educacao.ba.gov.br/

mar 16

Olimpíada do Conhecimento

Esse mês e o passado foram correria pura, mas foi por uma boa causa. Participei do desenvolvimento de 3 jogos para dispositivos táteis e 5 aplicações de Realidade Aumentada para apresentar na Olimpíada do Conhecimento a pedidos do Departamento Nacional do SENAI.

Olimpíada do Conhecimento

Olimpíada do Conhecimento

O evento foi realizado no Riocentro no Rio de Janeiro nos dias 9 a 14 de Março e teve a presença de mais de 230 mil visitantes, e teve até mesmo a presença do Vice Presidente José Alencar. No evento fui um dos responsáveis pelo stand Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais, onde foram apresentadas diversas tecnologias utilizadas pelo SENAI em seus cursos, entre elas os jogos e a Realidade Aumentada.

Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais

Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais

Aplicações de Realidade Aumentada

Para o evento o Núcleo de Educação a Distância do SENAI-BA desenvolveu 5 aplicações de realidade aumentada, onde eu participei da coordenação, desenvolvimento e apresentação. Fizemos uma demonstração de 5 áreas profissionais do SENAI, Automação e Robótica, Fabricação de alimentos e bebidas, Construção civil, Fabricação de produtos químicos e Extração e fabricação de produtos derivados do petróleo e biocombustíveis.

Realidade Aumentada

Realidade Aumentada

Jogos para Dispositivos Táteis

Além das aplicações de Realidade Aumentada desenvolvemos e apresentamos 3 jogos para dispositivos táteis. O primeiro um jogo educacional baseado nos jogos de tabuleiro, onde o conteúdo visto no jogo era sobre as Olimpíadas do Conhecimento e sobre o SENAI. O segundo jogo trabalhava o raciocínio lógico, tendo o visitante que combinar diversas pedras com suas correspondentes antes do termino do tempo. O terceiro jogo foi um jogo de aventura onde o jogador tinha que resolver diversos quebra-cabeças para encontrar o Livro dos Sonhos.

Jogos para dispositivos táteis

Jogos para dispositivos táteis

Jogos para dispositivos táteis

Jogos para dispositivos táteis

Pretendemos em breve disponibilizar os jogos na internet, então aguardem! :-)

Visite:
http://www.olimpiadasenai.com.br/noticia.php?id=10588

out 13

Resultados do SBGames 2009

Para quem não foi perdeu um grande evento, foram quase mil pessoas participando. Quem não foi perdeu a uma grande chance de jogar O Livro dos Sonhos no Stand montado pela FINEP.

Eu apresentando o jogo no stand da FINEP

Eu apresentando o jogo no stand da FINEP

Perdeu a chance de assistir minha apresentação do projeto ao lado de grandes feras da industria dos jogos como a Doutora Lynn Alves da UNEB ou o Doutor Luiz Chaimowicz da UFMG entre outros.

Eu apresentando o projeto O Livro dos Sonhos no SBGames 2009

Eu apresentando o projeto O Livro dos Sonhos no SBGames 2009

Perdeu grandes keynotes de empresas como a Sony (que falou do desenvolvimento para seus consoles), a Ubisoft (que mostrou um making off do Assasins Creed 2 inédito), Microsoft e do Glenn Entis, que ja foi Vice Presidente da EA.

Keynotes do SBGames

Keynotes do SBGames

Perdeu a grande festa realizada pela Oi junto ao evento.

Festa do Prêmio NAVE da Oi

Festa do Prêmio NAVE da Oi

E perdeu a chance de ver as belezas do Rio de Janeiro.

Copacabana

Copacabana

set 21

SBGames 2009

Gostaria de convidar todos a ir ao SBGames (Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital) 2009 que será realizado na PUC do Rio de Janeiro nos dias 08, 09 e 10 de Outubro. O SBGames possui como principais temas a arte e o design, computação, cultura e a indústria de jogos.

SBGames 2009

SBGames 2009

Eu estarei lá representando o SENAI-BA apresentando o projeto do jogo O Livro dos Sonhos desenvolvido com o apóio da FINEP. Não percam!!!

O Livro dos Sonhos

O Livro dos Sonhos

Para saber mais acesse:
http://wwwusers.rdc.puc-rio.br/sbgames/09/

set 04

Projeto Indiana, Apresentação

Aqui está a apresentação que fiz para o projeto Indiana onde fiz um estudo do processo envolvido em um projeto de desenvolvimento de sistema, analiso todas as etapas, planejamento, análise, desenvolvimento e encerramento.

Dou um foco especial na parte de desenvolvimento onde mostro as utilidades de ferramentas de versionamento (SVN) e rastreamento de problemas (Trac) além de mostrar um pouco sobre os Frameworks utilizados (Struts, Hibernate, Tiles e jQuery).

Versão sem os vídeos de apresentação do sistema para ficar mais leve.

set 03

Projeto de acessibilidade virtual na RENAPI

Fiquei muito feliz hoje ao ver no site da RENAPI (Rede Nacional de Pesquisa e Inovação em Tecnologias Digitais) meu nome listado como membro da equipe no Projeto de Acessibilidade Virtual. Faço parte desse empolgante projeto desde Abril desse ano pelo Instituto Federal Bahiano.

Equipe RENAPI

Equipe RENAPI

Nesse projeto nós trabalhamos para ajudar a tornar a internet mais acessível para todos seus usuários. Algumas ações que posso citar são:

  • Desenvolvimento de uma norma de acessibilidade (E-MAG)
  • Desenvolvimento de uma ferramenta com o objetivo de ajudar a tornar os sites mais acessíveis (ASES)
  • Ferramentas para navegadores
  • Ferramentas para CMS
  • Ferramentas para LMS

Para saber mais sobre o projeto acesse:

http://www.renapi.org/conheca-a-renapi/equipe
http://bento.ifrs.edu.br/acessibilidade/quemsomos.php

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