Diego Lí Veira Potapczuk e seu blog

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fev 10

Estudo de Engines

Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos.

Unreal Development Kit

Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma permitir a publicação dos jogos para a Internet, fora que também podem ser publicados para iPhone, que é um belo plus. Porém a UDK (Versão free da Unreal Engine) além de ser uma engine mais conceituada, ter uma qualidade aprimorada e uma produtividade melhor com suas várias ferramentas, agora está com um grupo de estudos aqui em Salvador, o que me fez escolhe-la para estudo.

Criação de partículas

Criação de partículas

O grupo é coordenado por Adriano Oliveira, ex-professor da FTC e uma pessoa que entende e estuda bastante sobre jogos. Além de Adriano há outras pessoas com currículos diversos e áreas de interesses bem diversificadas, há programadores, designers, roteiristas e engenheiros sonoros, o que a depender do empenho de todos, pode permitir a construção de um jogo com nível comercial no futuro.

O grupo não é restrito a Salvador e nem a Bahia, e também não é um grupinho fechado. Se outras pessoas tiverem interesse podem me contatar que eu faço o link.

Em breve mais informações sobre o estudo.

Site da UDK:
http://www.udk.com/

nov 25

Zend Framework Cheat Sheet Poster

Recebi hoje meu poster do Zend Framework com os seus principais comandos, atalhos e pacotes para consulta rápida. A qualidade de impressão é excelente, de ótima qualidade, e o tamanho dele, uma folha A0, também é muito bacana, ótimo para se prender na parede perto de onde são desenvolvidos os sistemas.

O poster contêm informações divididas da seguinte forma:

  • Application & Controller
  • Validate & Filter
  • View & Layout
Zend Framework Poster

Zend Framework Poster

O poster foi me enviado direto da alemanha, sem custo algum, pela empresa Mayflower, uma das empresas que estão insentivando bastante o uso do Zend Framework. Eles mesmo tem esse framework como sua principal ferramenta de desenvolvimento para os seus sistemas.

Para pedir um para você basta mandar um e-mail para o e-mail abaixo fazendo o pedido e passando seu endereço.?
andrea.schoeppach@mayflower.de

nov 22

Youtube vai legendar vídeos automaticamente

O Google anunciou, hoje, que um sistema de análise de áudio de filmes será utilizado no Youtube para gerar legendas automaticamente. A transcrição de voz já é utilizada pela empresa no Google Voice, ainda não disponibilizado no Brasil.

O mais legal é que uma outra funcionalidade - a de tradução automática de legendas - já está em funcionamento no Youtube desde o ano passado. Na prática, isso significa que todos os vídeos terão legendas disponíveis em todas as línguas, automaticamente. Hoje, apenas 100 mil deles possuem CCs.

De início, apenas vídeos com áudio em inglês poderão ter as legendas automáticas. Mas a ideia é expandir o projeto para todos os idiomas.

Assista ao video-demonstração do serviço.

Fonte: OlharDigital

nov 20

Google Chrome Developer Tools

Google Chrome

Google Chrome

O navegador da Google, o Chrome, agora tem, de forma totalmente integrada, uma ferramenta para os desenvolvedores web no nível do FireBug do Firefox.

A ferramenta é dividida em 4 módulos principais:

  • Elements: Responsável por analisar todos os elementos da página, podendo visualizar e editar suas propriedade HTML e CSS.
  • Resources: Responsável por visualizar de forma bastante fácil o que é carregado na página e quanto cada elemento demora para ser carregado.
  • Scripts: Ferramenta para visualizar os scripts da página e também para fazer sua depuração.
  • Profile: Responsável por fazer o profile (tempo de execução) dos scripts que são executados na página, mostrando aqueles que deixam o site mais demorado para carregar.

Para maiores informações acesse:
http://www.chromium.org/devtools

nov 11

Reunião de Planejamento sobre Acessibilidade no Rio Grande do Sul

Fui para Bento Gonçalves no Rio Grande do Sul participar da reunião de planejamento do Núcleo de Acessibilidade Virtual da RENAPI. A reunião ocorreu no Instituto Federal do RS no NAPNE, e foram apresentados e discutidos as diversas ações que o núcleo realiza na área de acessibilidade virtual, como por exemplo:

Intituto Federal do Rio Grande do Sul

Intituto Federal do Rio Grande do Sul

  • Desenvolvimento do eMAG (Modelo de Acessibilidade do Governo) versão 3;
  • Manutenção da ferramenta ASES para a avaliação e simulação de acessibilidade em sites;
  • Desenvolvimento da lista de verificação manual de acessibilidade;
  • Desenvolvimento de um gerenciador de conteúdos acessível;
  • Desenvolvimento de livros eletrônicos falados utilizando o MEC Daisy;
  • Desenvolvimento de tecnologia social;
  • Lançamento da nova versão do Teleduc.
Equipe do NAV

Equipe do NAV

Além da reunião, participei também da XXXIII REDITEC (Reunião de Dirigentes das Instituições Federais de Educação Profissional e Tecnológica), onde foram discutidos vários assuntos relacionados aos Institutos Federais, em destaque a apresentação de Andréa Poletto sobre acessibilidade.

Apresentação de Andréa Polleto

Apresentação de Andréa Poletto

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