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	<title>Diegoliveira Potapczuk&#187; Desenvolvimento de Jogos</title>
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		<title>O Livro dos Sonhos e as Pedras da Mandala</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 22:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O Livro dos Sonhos e as Pedras da Mandala foi um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no SENAI-BA para a  6ª Olimpíada do Conhecimento. No jogo o jogador deve fazer combinações com as pedras da mandala em todas as posições antes do tempo acabar, dessa forma trabalhando bastante o raciocínio. [...]

				
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	</ol>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>O Livro dos Sonhos e as Pedras da Mandala</strong> <strong></strong>foi um dos  três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no <strong>SENAI-BA </strong>para a  6ª Olimpíada do Conhecimento.</p>
<div id="attachment_439" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-small.jpg" rel="lightbox[437]"><img class="size-medium wp-image-439" title="Menu principal dos três jogos" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-small-500x375.jpg" alt="Menu principal dos três jogos" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Menu principal dos três jogos</p></div>
<p>No jogo o jogador deve fazer combinações com as pedras da mandala em todas as posições antes do tempo acabar, dessa forma trabalhando bastante o raciocínio.</p>
<div id="attachment_440" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras2-small.jpg" rel="lightbox[437]"><img class="size-medium wp-image-440" title="Combinando as pedras" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras2-small-500x375.jpg" alt="Combinando as pedras" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Combinando as pedras</p></div>
<p>Um dos elementos que o torna bastante atrativo é o fato de ter um ranking, fazendo com que os alunos disputem entre si para ver quem consegue a maior pontuação.</p>
<div id="attachment_441" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras5-small.jpg" rel="lightbox[437]"><img class="size-medium wp-image-441" title="Registrando a pontuação ao final" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/pedras5-small-500x375.jpg" alt="Registrando a pontuação ao final" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Registrando a pontuação ao final</p></div>


				
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		</item>
		<item>
		<title>Em busca do Livro dos Sonhos</title>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 22:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
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		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
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		<description><![CDATA[O em busca do Livro dos Sonhos foi também um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim no SENAI-BA para a 6ª Olimpíada do Conhecimento. Um jogo que trabalha o raciocínio lógico e senso espacial dos alunos, onde eles devem navegando por dois ambientes resolver alguns quebra-cabeças para conseguir localizar onde O Livro [...]

				
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O <strong>em busca do Livro dos Sonhos</strong> foi também um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim no <strong>SENAI-BA </strong>para a 6ª Olimpíada do Conhecimento.</p>
<div id="attachment_429" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure1-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-429" title="Menu principal do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure1-small-550x412.jpg" alt="Menu principal do jogo" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Menu principal do jogo</p></div>
<p>Um jogo que trabalha o raciocínio lógico e senso espacial dos alunos, onde eles devem navegando por dois ambientes resolver alguns quebra-cabeças para conseguir localizar onde O Livro dos Sonhos foi escondido por Hades.</p>
<div id="attachment_430" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure3-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-430" title="Hades escondeu o Livro dos Sonhos da turma" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure3-small-550x412.jpg" alt="Hades escondeu o Livro dos Sonhos da turma" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Hades escondeu o Livro dos Sonhos da turma</p></div>
<p>O jogador começa na sala da casa de um dos amigos da turma e deve através de pistas dispersas no ambiente resolver os desafios para conseguir chegar no porão da casa.</p>
<div id="attachment_431" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure4-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-431" title="Ambiente inicial" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure4-small-550x412.jpg" alt="Ambiente inicial" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Ambiente inicial</p></div>
<p>No porão também não é diferente, existem diversos eventos que o aluno deve realizar para conseguir avançar e recuperar o Livro dos Sonhos.</p>
<div id="attachment_432" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure8-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-432" title="Ambiente do porão" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure8-small-550x412.jpg" alt="Ambiente do porão" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Ambiente do porão</p></div>
<p>Após concluir todos os quebra-cabeças e resolver todas os desafios o jogador recupera o Livro dos Sonhos.</p>
<div id="attachment_434" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure12-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-434" title="Final do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure12-small-550x412.jpg" alt="Final do jogo" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Final do jogo</p></div>
<p>Um dos elemento motivacionais presentes no jogo é um ranking, onde os alunos disputam para ver quem consegue resolver todos os desafios no menor tempo.</p>
<div id="attachment_433" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure14-small.jpg" rel="lightbox[428]"><img class="size-medium wp-image-433" title="Jogador após vencer o jogo registra sua pontuação" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/adventure14-small-550x412.jpg" alt="Jogador após vencer o jogo registra sua pontuação" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Jogador após vencer o jogo registra sua pontuação</p></div>


				
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		<title>O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 21:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[SENAI-BA]]></category>

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		<description><![CDATA[O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro foi um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no SENAI-BA para a  6ª Olimpíada do Conhecimento. Ele é um jogo educacional e o conteúdo que ele aborda é relacionado as Olimpíadas do Conhecimento e também sobre o SENAI. O jogo pode ser [...]

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro</strong> foi um dos três jogos para dispositivos touch desenvolvidos por mim aqui no <strong>SENAI-BA </strong>para a  6ª Olimpíada do Conhecimento.</p>
<div id="attachment_420" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro2-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-420" title="O jogador usa uma roleta para definir quantas casas irá andar" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro2-small-300x225.jpg" alt="O jogador usa uma roleta para definir quantas casas irá andar" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">O jogador usa uma roleta para definir quantas casas irá andar</p></div>
<p>Ele é um jogo educacional e o conteúdo que ele aborda é relacionado as Olimpíadas do Conhecimento e também sobre o SENAI.</p>
<div id="attachment_422" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro7-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-422" title="O aluno pode consultar material dentro do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro7-small-300x225.jpg" alt="O aluno pode consultar material dentro do jogo" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">O aluno pode consultar material dentro do jogo</p></div>
<p>O jogo pode ser jogado por até três jogadores, onde eles vão disputar para ver quem consegue resgatar o Livro dos Sonhos primeiro.</p>
<div id="attachment_421" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro1-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-421" title="Escolha dos jogadores" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro1-small-300x225.jpg" alt="tabuleiro1-small" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Escolha dos jogadores</p></div>
<p>Os jogadores devem avançar por um tabuleiro, onde no decorrer dessa aventura vão passar por diversos ambientes e personagens originários do <strong>O Livro dos Sonhos</strong>, como o labirinto do Minotauro, o Castelo do Rei Arthur ou o reino de Hades.</p>
<div id="attachment_423" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro4-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-423" title="Tabuleiro do jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro4-small-300x225.jpg" alt="Tabuleiro do jogo" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Tabuleiro do jogo</p></div>
<p>O tabuleiro é composto por três tipos de casas, uma do tipo pergunta, onde os conhecimentos do jogador é testado, uma do tipo de carta, onde o jogador pode avançar ou retroceder a depender da casa que cair e da situação que ocorrer, e uma casa sem ação.</p>
<div id="attachment_424" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro3-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-424" title="O jogador caiu na casa do Mago" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro3-small-300x225.jpg" alt="O jogador caiu na casa do Mago" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">O jogador caiu na casa do Mago</p></div>
<p>Nas casas de perguntas, mesmo se o jogador errar a questão é informado para ele qual seria a resposta certa, permitindo ele aprender com seus erros.</p>
<div id="attachment_425" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro5-small.jpg" rel="lightbox[419]"><img class="size-medium wp-image-425" title="Pergunta relacionada com o evento" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/tabuleiro5-small-300x225.jpg" alt="Pergunta relacionada com o evento" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Pergunta relacionada com o evento</p></div>


				
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		<item>
		<title>Asteroids</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/17/asteroids/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/05/17/asteroids/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 03:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, [...]

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Comecei a desenvolver um jogo simples na Unity para fins de estudo, comecei com um tutorial da revista www, onde eles ensinam a criar um jogo no estilo do clássico asteroids bastante simples, e agora já adicionei diversos novos elementos a esse jogo, como menus, efeitos de partículas, sistema de pontuação, geração dinâmica dos asteroids, aumento progressivo da dificuldade, sons, entre muitos outros elementos, e ainda há muita coisa planejada para ser feita.</p>
<div id="attachment_415" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-415" title="menu" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/menu-300x224.jpg" alt="Menu do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Menu do jogo</p></div>
<p>O jogo pode ser acessado pela seguinte URL: <span style="font-size: small;"><strong><a href="http://www.diegoliveira.com.br/asteroids/index.htm" target="_blank">Asteroids</a></strong></span></p>
<p>E para ser executado é necessário instalar o plugin da Unity.</p>
<div id="attachment_416" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo.jpg" rel="lightbox[409]"><img class="size-medium wp-image-416" title="jogo" src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/jogo-300x224.jpg" alt="Tela do jogo" width="300" height="224" /></a><p class="wp-caption-text">Tela do jogo</p></div>
<p>Por favor deixem comentários e sugestões para o jogo.</p>


				
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	</ol>
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		<title>Olimpíada do Conhecimento</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/03/16/olimpiada-do-conhecimento/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/03/16/olimpiada-do-conhecimento/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 21:41:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Olimpíada do Conhecimento]]></category>
		<category><![CDATA[Realidade aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[SENAI-BA]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse mês e o passado foram correria pura, mas foi por uma boa causa. Participei do desenvolvimento de 3 jogos para dispositivos táteis e 5 aplicações de Realidade Aumentada para apresentar na Olimpíada do Conhecimento a pedidos do Departamento Nacional do SENAI. O evento foi realizado no Riocentro no Rio de Janeiro nos dias 9 [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse mês e o passado foram correria pura, mas foi por uma boa causa. Participei do desenvolvimento de 3 jogos para dispositivos táteis e 5 aplicações de Realidade Aumentada para apresentar na Olimpíada do Conhecimento a pedidos do Departamento Nacional do SENAI.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03891.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Olimpíada do Conhecimento" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03891.JPG" alt="Olimpíada do Conhecimento" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Olimpíada do Conhecimento</p></div>
<p>O evento foi realizado no Riocentro no Rio de Janeiro nos dias 9 a 14 de Março e teve a presença de mais de 230 mil visitantes, e teve até mesmo a presença do Vice Presidente José Alencar. No evento fui um dos responsáveis pelo stand Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais, onde foram apresentadas diversas tecnologias utilizadas pelo SENAI em seus cursos, entre elas os jogos e a Realidade Aumentada.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 565px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04033.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04033.JPG" alt="Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais" width="555" height="416" /></a><p class="wp-caption-text">Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais</p></div>
<h2>Aplicações de Realidade Aumentada</h2>
<p>Para o evento o Núcleo de Educação a Distância do SENAI-BA desenvolveu 5 aplicações de realidade aumentada, onde eu participei da coordenação, desenvolvimento e apresentação. Fizemos uma demonstração de 5 áreas profissionais do SENAI, Automação e Robótica, Fabricação de alimentos e bebidas, Construção civil, Fabricação de produtos químicos e Extração e fabricação de produtos derivados do petróleo e biocombustíveis.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC01230.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Realidade Aumentada" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC01230.JPG" alt="Realidade Aumentada" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Realidade Aumentada</p></div>
<h2>Jogos para Dispositivos Táteis</h2>
<p>Além das aplicações de Realidade Aumentada desenvolvemos e apresentamos 3 jogos para dispositivos táteis. O primeiro um jogo educacional baseado nos jogos de tabuleiro, onde o conteúdo visto no jogo era sobre as Olimpíadas do Conhecimento e sobre o SENAI. O segundo jogo trabalhava o raciocínio lógico, tendo o visitante que combinar diversas pedras com suas correspondentes antes do termino do tempo. O terceiro jogo foi um jogo de aventura onde o jogador tinha que resolver diversos quebra-cabeças para encontrar o Livro dos Sonhos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03995.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Jogos para dispositivos táteis" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC03995.JPG" alt="Jogos para dispositivos táteis" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Jogos para dispositivos táteis</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><a href="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04021.JPG" rel="lightbox[387]"><img title="Jogos para dispositivos táteis" src="http://ead.fieb.org.br/realidade-aumentada/DSC04021.JPG" alt="Jogos para dispositivos táteis" width="550" height="412" /></a><p class="wp-caption-text">Jogos para dispositivos táteis</p></div>
<p>Pretendemos em breve disponibilizar os jogos na internet, então aguardem!  <img src='http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Visite:<br />
<a href="http://www.olimpiadasenai.com.br/noticia.php?id=10588">http://www.olimpiadasenai.com.</a><a href="http://www.olimpiadasenai.com.br/noticia.php?id=10588">br/noticia.php?id=10588</a></p>


				
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		<title>Experimentos com criação de materiais</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/16/experimentos-com-criacao-de-materiais/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/16/experimentos-com-criacao-de-materiais/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 23:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engenharia de Software]]></category>
		<category><![CDATA[materials]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK. Artigos relacionados Unreal Showcase Estudo de Engines

				
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/normal.jpg?id=FkqjiNju3&amp;key=AH0qf5w5ZeSsxAfV5VEDggWETZPqpHLcKQ"><img src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/normal.jpg?id=FkqjiNju3&amp;key=AH0qf5w5ZeSsxAfV5VEDggWETZPqpHLcKQ" alt="Normal" width="500" height="374" /></a><p class="wp-caption-text">Normal</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/bump.jpg?id=FkqjiNju4&amp;key=AH0qf5x7PJsikXMIAxnlhqw-TvGpCxL-6g"><img src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/bump.jpg?id=FkqjiNju4&amp;key=AH0qf5x7PJsikXMIAxnlhqw-TvGpCxL-6g" alt="Small Bump" width="500" height="372" /></a><p class="wp-caption-text">Bump</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/BigBump2.jpg?id=FkqjiNju6&amp;key=AH0qf5xu7q09zKYBmlp4zttJ7xRnRti8NA"><img src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/BigBump2.jpg?id=FkqjiNju6&amp;key=AH0qf5xu7q09zKYBmlp4zttJ7xRnRti8NA" alt="Distortion" width="500" height="388" /></a><p class="wp-caption-text">Distortion</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/Depth-Bender3.jpg?id=FkqjiNju12&amp;key=AH0qf5xGLJpFHDjo-4CU2R5Ef9nbYJ4J1Q"><img class=" " src="https://wave.googleusercontent.com/wave/attachment/Depth-Bender3.jpg?id=FkqjiNju12&amp;key=AH0qf5xGLJpFHDjo-4CU2R5Ef9nbYJ4J1Q" alt="Depth Bender" width="500" height="388" /></a><p class="wp-caption-text">Depth Bender</p></div>


				
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		<title>Unreal Showcase</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 23:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

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		<description><![CDATA[No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles: Prometheus O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa [...]

				
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	</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles:</p>
<h2><a href="http://www.udk.com/showcase-prometheus.html">Prometheus</a></h2>
<p>O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa os desenvolvedores constroem jogos mais inteligentes para conseguir chamar a atenção dos jogadores, mostrando o por que a função do game designer está cada vez mais valorizada.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 215px"><a href="http://www.udk.com/elements/img/galleries/showcase-prometheus-5.jpg" rel="lightbox[380]"><img src="http://www.udk.com/elements/img/galleries/showcase-prometheus-4-thumb.jpg" alt="Prometheus" width="205" height="154" /></a><p class="wp-caption-text">Prometheus</p></div>
<h2>Dungeon Defense</h2>
<p>O Dungeon Defense, também desenvolvido com a UDK, é uma mistura de shooter com tower defense. Só pela mistura dos dois gêneros de jogos já é uma característica de valor, mas além disso, o jogo possui um visual deslumbrante, usando uma renderização do tipo cartoon, fazendo com que o jogo tenha uma aparência bastante atrativa. O jogo ainda não está em fase final, sendo apenas um protótipo de demonstração da UDK e da idéia do jogo, mas tem tudo para dar um jogo fantástico.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 363px"><a href="http://download.udk.com/blog/screenshots/DD_ScreenShot9.jpg" rel="lightbox[380]"><img src="http://download.udk.com/blog/screenshots/DD_ScreenShot9.jpg" alt="Dungeon Defense" width="353" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">Dungeon Defense</p></div>
<p>Para saber mais visite:<br />
<a href="http://www.udk.com/showcase-prometheus.html">http://www.udk.com/showcase-prometheus.html</a><br />
<a href="http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html">http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html</a></p>


				
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	</ol>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Estudo de Engines</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/10/estudo-de-engines/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2010/02/10/estudo-de-engines/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos. Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma [...]

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 199px"><img src="http://www.udk.com/elements/img/logo-udk.gif" alt="" width="189" height="69" /><p class="wp-caption-text">Unreal Development Kit</p></div>
<p>Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma permitir a publicação dos jogos para a Internet, fora que também podem ser publicados para iPhone, que é um belo plus. Porém a UDK (Versão free da Unreal Engine) além de ser uma engine mais conceituada, ter uma qualidade aprimorada e uma produtividade melhor com suas várias ferramentas, agora está com um grupo de estudos aqui em Salvador, o que me fez escolhe-la para estudo.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 470px"><img src="http://www.udk.com/elements/img/galleries/features-hero-thumb.jpg" alt="Criação de partículas" width="460" height="259" /><p class="wp-caption-text">Criação de partículas</p></div>
<p>O grupo é coordenado por Adriano Oliveira, ex-professor da FTC e uma pessoa que entende e estuda bastante sobre jogos. Além de Adriano há outras pessoas com currículos diversos e áreas de interesses bem diversificadas, há programadores, designers, roteiristas e engenheiros sonoros, o que a depender do empenho de todos, pode permitir a construção de um jogo com nível comercial no futuro.</p>
<p>O grupo não é restrito a Salvador e nem a Bahia, e também não é um grupinho fechado. Se outras pessoas tiverem interesse podem me contatar que eu faço o link.</p>
<p>Em breve mais informações sobre o estudo.</p>
<p>Site da UDK:<br />
<a href="http://www.udk.com/">http://www.udk.com/</a></p>


				
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		</item>
		<item>
		<title>Lançado o Unreal Development Kit de Graça!</title>
		<link>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2009/11/23/lancado-o-unreal-development-kit-de-graca/</link>
		<comments>http://www.diegoliveira.com.br/blog/2009/11/23/lancado-o-unreal-development-kit-de-graca/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 03:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Ferramentas]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse post é para aquelas pessoas que querem aprender a desenvolver jogos sérios e de qualidade, e para isso nada melhor que aprender com uma das melhores ferramentas existentes no mercado, e o que é melhor, de graça!!! A Unreal libera a terceira versão de sua engine para uso não comercial, e para aqueles que [...]

				
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse post é para aquelas pessoas que querem aprender a desenvolver jogos sérios e de qualidade, e para isso nada melhor que aprender com uma das melhores ferramentas existentes no mercado, e o que é melhor, de graça!!!</p>
<p>A Unreal libera a terceira versão de sua engine para uso não comercial, e para aqueles que gostarem, e fizerem projetos com condições de serem rentáveis, ela ainda possibilita a comercialização com licenças bastante interessantes.</p>
<p>Segue o vídeo de lançamento.</p>
<p><object width="555" height="342" data="http://www.youtube.com/v/yNQLL92bOJQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yNQLL92bOJQ&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>E abaixo um depoimento sobre o uso da engine no desenvolvimento de um jogo.</p>
<p><object width="555" height="338" data="http://www.youtube.com/v/yEXfVUSEvS4&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yEXfVUSEvS4&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Para saberem mais acessem:<br />
<a href="http://www.udk.com/" target="_blank">http://www.udk.com/</a></p>


				
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		<title>Projeto Jogo educacional voltado para a indústria</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 11:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Potapczuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desenvolvimento de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Meus Trabalhos]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou desenvolvendo um projeto com meu amigo Jailson Souza de um jogo educacional para treinar funcionários da indústria em diversas áreas. Ele já fez a modelagem do ambiente principal que estaremos utilizando nos treinamentos. Para esse projeto estaremos utilizando a Engine Unity (Unity3D), uma engine bastante completa e com muitos recursos. A principal diferencia que [...]

				
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou desenvolvendo um projeto com meu amigo Jailson Souza de um jogo educacional para treinar funcionários da indústria em diversas áreas.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 296px"><a title="Modelagem do ambiente do jogo educacional" rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-03.jpg"><img src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-03.jpg" alt="Modelagem do ambiente do jogo educacional" width="286" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Modelagem do ambiente do jogo educacional</p></div>
<p>Ele já fez a modelagem do ambiente principal que estaremos utilizando nos treinamentos.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 296px"><a title="Modelagem do ambiente do jogo educacional" rel="lightbox" href="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-07.jpg"><img src="http://www.diegoliveira.com.br/blog/wp-content/uploads/2009/06/img-07.jpg" alt="Modelagem do ambiente do jogo educacional" width="286" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Modelagem do ambiente do jogo educacional</p></div>
<p>Para esse projeto estaremos utilizando a <a rel="nofollow" href="http://unity3d.com/" target="_blank">Engine Unity</a> (Unity3D), uma engine bastante completa e com muitos recursos. A principal diferencia que nos fez escolher essa engine é o fato que com ela podemos rodar os jogos de dentro do navegador, além disso podemos integrá-la com o Flash e outras tecnologias permitindo uma maior gama de possibilidades e recursos agregados ao jogo educacional.</p>


				
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