Experimentos com criação de materiais
Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK.
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Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK.
No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles:
O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa os desenvolvedores constroem jogos mais inteligentes para conseguir chamar a atenção dos jogadores, mostrando o por que a função do game designer está cada vez mais valorizada.
O Dungeon Defense, também desenvolvido com a UDK, é uma mistura de shooter com tower defense. Só pela mistura dos dois gêneros de jogos já é uma característica de valor, mas além disso, o jogo possui um visual deslumbrante, usando uma renderização do tipo cartoon, fazendo com que o jogo tenha uma aparência bastante atrativa. O jogo ainda não está em fase final, sendo apenas um protótipo de demonstração da UDK e da idéia do jogo, mas tem tudo para dar um jogo fantástico.
Para saber mais visite:
http://www.udk.com/showcase-prometheus.html
http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html
Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos.

Unreal Development Kit
Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma permitir a publicação dos jogos para a Internet, fora que também podem ser publicados para iPhone, que é um belo plus. Porém a UDK (Versão free da Unreal Engine) além de ser uma engine mais conceituada, ter uma qualidade aprimorada e uma produtividade melhor com suas várias ferramentas, agora está com um grupo de estudos aqui em Salvador, o que me fez escolhe-la para estudo.
Criação de partículas
O grupo é coordenado por Adriano Oliveira, ex-professor da FTC e uma pessoa que entende e estuda bastante sobre jogos. Além de Adriano há outras pessoas com currículos diversos e áreas de interesses bem diversificadas, há programadores, designers, roteiristas e engenheiros sonoros, o que a depender do empenho de todos, pode permitir a construção de um jogo com nível comercial no futuro.
O grupo não é restrito a Salvador e nem a Bahia, e também não é um grupinho fechado. Se outras pessoas tiverem interesse podem me contatar que eu faço o link.
Em breve mais informações sobre o estudo.
Site da UDK:
http://www.udk.com/
Esse post é para aquelas pessoas que querem aprender a desenvolver jogos sérios e de qualidade, e para isso nada melhor que aprender com uma das melhores ferramentas existentes no mercado, e o que é melhor, de graça!!!
A Unreal libera a terceira versão de sua engine para uso não comercial, e para aqueles que gostarem, e fizerem projetos com condições de serem rentáveis, ela ainda possibilita a comercialização com licenças bastante interessantes.
Segue o vídeo de lançamento.
E abaixo um depoimento sobre o uso da engine no desenvolvimento de um jogo.
Para saberem mais acessem:
http://www.udk.com/
Estou desenvolvendo um projeto com meu amigo Jailson Souza de um jogo educacional para treinar funcionários da indústria em diversas áreas.
Ele já fez a modelagem do ambiente principal que estaremos utilizando nos treinamentos.
Para esse projeto estaremos utilizando a Engine Unity (Unity3D), uma engine bastante completa e com muitos recursos. A principal diferencia que nos fez escolher essa engine é o fato que com ela podemos rodar os jogos de dentro do navegador, além disso podemos integrá-la com o Flash e outras tecnologias permitindo uma maior gama de possibilidades e recursos agregados ao jogo educacional.
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