Olimpíada do Conhecimento
Esse mês e o passado foram correria pura, mas foi por uma boa causa. Participei do desenvolvimento de 3 jogos para dispositivos táteis e 5 aplicações de Realidade Aumentada para apresentar na Olimpíada do Conhecimento a pedidos do Departamento Nacional do SENAI.
O evento foi realizado no Riocentro no Rio de Janeiro nos dias 9 a 14 de Março e teve a presença de mais de 230 mil visitantes, e teve até mesmo a presença do Vice Presidente José Alencar. No evento fui um dos responsáveis pelo stand Mostra Interativa de Tecnologias Educacionais, onde foram apresentadas diversas tecnologias utilizadas pelo SENAI em seus cursos, entre elas os jogos e a Realidade Aumentada.
Aplicações de Realidade Aumentada
Para o evento o Núcleo de Educação a Distância do SENAI-BA desenvolveu 5 aplicações de realidade aumentada, onde eu participei da coordenação, desenvolvimento e apresentação. Fizemos uma demonstração de 5 áreas profissionais do SENAI, Automação e Robótica, Fabricação de alimentos e bebidas, Construção civil, Fabricação de produtos químicos e Extração e fabricação de produtos derivados do petróleo e biocombustíveis.
Jogos para Dispositivos Táteis
Além das aplicações de Realidade Aumentada desenvolvemos e apresentamos 3 jogos para dispositivos táteis. O primeiro um jogo educacional baseado nos jogos de tabuleiro, onde o conteúdo visto no jogo era sobre as Olimpíadas do Conhecimento e sobre o SENAI. O segundo jogo trabalhava o raciocínio lógico, tendo o visitante que combinar diversas pedras com suas correspondentes antes do termino do tempo. O terceiro jogo foi um jogo de aventura onde o jogador tinha que resolver diversos quebra-cabeças para encontrar o Livro dos Sonhos.
Pretendemos em breve disponibilizar os jogos na internet, então aguardem!
Visite:
http://www.olimpiadasenai.com.br/noticia.php?id=10588