Diegoliveira Potapczuk

Barra de acessibilidade Como usar o site Ir para o conteúdo Ir para o menu Ir para o menu secundário C C Diminuir o tamanho das letras Tamanho das letras padrão Aumentar o tamanho das letras
  • Home
  • Sobre Diego Potapczuk
  • Currículum
  • Contato

Computação nas nuvens agora com direito a jogos

Postado na categoria Jogos. em 17 de junho de 2009 por Diego Potapczuk Tags: Computação nas nuvens, Jogos, OTOY
jun 17

Quando primeiro fiquei sabendo sobre a idéia de se “jogar nas nuvens” eu fiquei meio incrédulo, mas agora vendo que o pessoal da OTOY já está com resultados bastante satisfatórios me parece que a idéia pode ir para frente.

O problema maior por enquanto mostrado pela OTOY é diminuir o atraso entre os comandos que você executa no jogo e a resposta do servidor para você.

O conceito de computação nas nuvens é um modelo de computação em que os dados, arquivos e as aplicações estão em servidores na internet e todo o trabalho de armazenamento e backup dos dados é feito nos servidores automaticamente para você, isso também se aplica aos aplicativos, eles rodam nos servidores. Com isso você pode ter um computador sem HD e com baixo processamento, pois os vários servidores “nas nuvens” cuidam do processamento dos dados para você.

Cloud Computing

O conceito de “jogar nas nuvens” é um modelo onde os jogos, que cada vez mais exigem máquinas caras para poder processar seus gráficos e cálculos de física, sejam processados por vários servidores “nas nuvens” e lhe entreguem apenas o resultado, que nesse caso é a parte gráfica e os sons.

Compartilhe e Aproveite:
  • Print
  • email
  • PDF
  • Twitter
  • Digg
  • Facebook
  • del.icio.us
  • Google Bookmarks
  • LinkedIn
  • Technorati
  • Reddit
  • StumbleUpon

Artigos relacionados

  1. Meus avanços com realidade aumentada

Deixe uma resposta

Acompanhe-me no Twitter Acompanhe-me no Twitter
Inscreva-se no RSS Inscreva-se no RSS
  • Busca


  • Categorias
    • Acessibilidade (3)
    • Desenvolvimento (3)
    • Desenvolvimento de Jogos (11)
    • Desenvolvimento WEB (14)
    • Design Patterns (2)
    • Engenharia de Software (4)
    • Faculdade (7)
    • Ferramentas (4)
    • Jogos (6)
    • Moodle (2)
    • Outros (7)
    • Trabalhos (14)
    • Utilidades (1)
  • Arquivo
    • julho 2010 (2)
    • maio 2010 (4)
    • abril 2010 (1)
    • março 2010 (1)
    • fevereiro 2010 (3)
    • janeiro 2010 (3)
    • novembro 2009 (8)
    • outubro 2009 (1)
    • setembro 2009 (4)
    • agosto 2009 (3)
    • julho 2009 (3)
    • junho 2009 (24)
    • maio 2008 (1)
    • abril 2008 (6)
  • Tópicos Recentes
    • Site para iPhone
    • Monografia aprovada
    • O Livro dos Sonhos e as Pedras da Mandala
    • Em busca do Livro dos Sonhos
    • O Livro dos Sonhos e o jogo do tabuleiro
  • Nuvem de Tags
    Acessibilidade Activity Locking Apresentação ASES Banco de Dados Computação nas nuvens consoles CSS Desenvolvimento de Jogos Desenvolvimento WEB design pattern Doctrine eMAG Engenharia de Software Engine Faculdade Ferramentas Google Google Wave inovação Jogo Jogos Levantamento de Requisitos Livros materials MEC Daisy Meus Trabalhos Modelagem 3D Moodle Olimpíada do Conhecimento O Livro dos Sonhos padrões de projetos Padrões WEB Projeto Indiana Prototipação Realidade aumentada RENAPI SBGames SENAI-BA Sistema gerenciador de pousadas UDK Unity Utilidades Zend Zend Framework
  • Links recomendados
    • A List Apart
    • delicious
    • Efetividade.net
    • GMail
    • i-Tecnologia
    • PensamentoTI
    • Revolução Etc
    • Sedentário & Hiperativo
    • Smashing Magazine
    • Tableless
    • TechCrunch
    • TechEBlog
    • Thunder-Boy




  • Home
  • Sobre Diego Potapczuk
  • Currículum
  • Contato

© Copyright Diegoliveira Potapczuk.
Todos os direitos reservados.

Ir para o topo