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O Livro dos Sonhos

Postado na categoria Desenvolvimento de Jogos. em 7 de maio de 2008 por Diego Potapczuk Tags: Desenvolvimento de Jogos, Engine, Jogos, O Livro dos Sonhos, Torque
mai 07

O Livro dos Sonhos é um projeto de criação de um jogo educacional voltado para o ensino médio e profissionalizante financiado pela FINEP e produzido pelo SENAI-BA.

Eu sou o responsável pela parte da programação e dou suporte na coordenação técnica do projeto, ajudando nas áreas de áudio, vídeo, 3D, artes e roteiro. O jogo foi desenvolvido utilizando a Torque Engine, engine de jogos 3D produzida pela GarageGames. A Torque possui o seu código em C++, mas possui também uma linguagem script chamada Torque Script que facilita muito o desenvolvimento.

A historia do jogo é centrada em uma turma de alunos do curso CAI do SENAI, que recebem a função de proteger um livro mágico, o Livro dos Sonhos, que tem grandes poderes, como o controle do tempo e espaço, poder gravitacional, poder magnético entre outros. Além disse, o livro guarda o conhecimento produzido por todo o universo e é cobiçado por criaturas malignas que querem seu poder e conhecimento para dominar o mundo. O jogo possui 18 fases, onde cada fase possui 4 missões onde o jogador tem que usar o conteúdo aprendido para avançar no jogo. A cada fase há um vídeo que da abertura na fase e outro de encerramento, além de várias cutscenes que ajudam a contar a história.

Abaixo um papel de parede e uma imagem do jogo.

Papel de parede do Livro dos Sonhos

Papel de parede do Livro dos Sonhos

Imagem do jogo O Livro dos Sonhos

Imagem do jogo

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1 Comentário

  1. Rodrigo Santos em 21 de junho de 2009

    Muito bacana o jogo, espero outros posts falando mais dele!



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