Experimentos com criação de materiais
Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK.
Alguns testes que realizei no desenvolvimento de materiais na UDK.
No site da UDK, a Unreal divulga alguns jogos bem interessantes desenvolvidos com a sua ferramenta, com destaque para dois deles:
O Prometheus é um jogo bastante interessante, onde você deve utilizar a manipulação do tempo, junto de ações realizadas por você previamente no passado para solucionar diversos quebra-cabeças. A cada dia que passa os desenvolvedores constroem jogos mais inteligentes para conseguir chamar a atenção dos jogadores, mostrando o por que a função do game designer está cada vez mais valorizada.
O Dungeon Defense, também desenvolvido com a UDK, é uma mistura de shooter com tower defense. Só pela mistura dos dois gêneros de jogos já é uma característica de valor, mas além disso, o jogo possui um visual deslumbrante, usando uma renderização do tipo cartoon, fazendo com que o jogo tenha uma aparência bastante atrativa. O jogo ainda não está em fase final, sendo apenas um protótipo de demonstração da UDK e da idéia do jogo, mas tem tudo para dar um jogo fantástico.
Para saber mais visite:
http://www.udk.com/showcase-prometheus.html
http://www.udk.com/showcase-dungeon-defense.html
Estava entre duas engines para estudar o desenvolvimento de jogos 3D em um nível mais avançado e mais comercial, a Unity e a Unreal Engine. Ambas liberaram recentemente versões de graça para estudo e ambas com licenças interessantes para a futura publicação de jogos desenvolvidos.

Unreal Development Kit
Eu pessoalmente prefiro a Unity, simplesmente pelo fato da mesma permitir a publicação dos jogos para a Internet, fora que também podem ser publicados para iPhone, que é um belo plus. Porém a UDK (Versão free da Unreal Engine) além de ser uma engine mais conceituada, ter uma qualidade aprimorada e uma produtividade melhor com suas várias ferramentas, agora está com um grupo de estudos aqui em Salvador, o que me fez escolhe-la para estudo.
Criação de partículas
O grupo é coordenado por Adriano Oliveira, ex-professor da FTC e uma pessoa que entende e estuda bastante sobre jogos. Além de Adriano há outras pessoas com currículos diversos e áreas de interesses bem diversificadas, há programadores, designers, roteiristas e engenheiros sonoros, o que a depender do empenho de todos, pode permitir a construção de um jogo com nível comercial no futuro.
O grupo não é restrito a Salvador e nem a Bahia, e também não é um grupinho fechado. Se outras pessoas tiverem interesse podem me contatar que eu faço o link.
Em breve mais informações sobre o estudo.
Site da UDK:
http://www.udk.com/
A tecnologia 6th Sense é um novo conceito (semelhante à realidade aumentada) que está a ser desenvolvido no MIT, e que tem como objetivo desenvolver um “sexto-sentido” para as pessoas. SixthSense é uma interface gestual que aumenta o mundo físico/real que nos rodeia com a informação digital e permite-nos utilizar os nossos gestos naturais para interagir com essa informação
Acho que somente vendo o vídeo abaixo para ter uma idéia da grande gama de possibilidades que essa nova e fantástica tecnologia vai nos permitir.
Estou a um pouco afastado do blog mas por bons motivos, o principal é o sistema que estou desenvolvendo para a Secretaria da Educação do Estado da Bahia, que por sinal está ficando muito bacana, estou aprendendo muito sobre o Zend Framework, arquitetura de software, camadas de aplicação e PHP OO com esse projeto. Além disso estou correndo atrás para viabilizar um outro projeto que terá dois produtos principais, aplicações de Realidade Aumentada e jogos para dispositivos touchscreen.
Em breve mais informações.
© Copyright Diego Lí Veira Potapczuk e seu blog.
Todos os direitos reservados.